jueves, 27 de noviembre de 2014

COMANDOS.


El MS-DOS es un programa , pero no es un programa cualquiera. Ningún programa podrá funcionar si no esta presenta el MS-DOS. La razón es que MS-DOS controla cada una de las partes del computador. El MS-DOS no solo posibilita que nuestros programas trabajan, sino que también permite controlar completamente lo que el ordenador hace y como lo hace. El MS-DOS es la unión entre el usuario y el hardware.

Sin importar lo potente que sea el hardware (teclado, pantalla, impresora, etc.), un computador no puede hacer absolutamente nada sin los programas que forman la estructura lógica y que reciben el nombre de software.
El MS-DOS es un sistema operativo para computadores IBM y compatibles y se le llama Sistema Operativo de Disco porque gran parte de su funcionamiento implica la gestión de discos y archivos de discos. Un sistema operativo tiene como función poner operativa a una maquina y controlar y administrar todos los componentes del sistema.















-DIR:  muestra un listado de archivos, que están contenidos en un directorio.
-TYPE: muestra el contenido de un archivo en pantalla.
-COPY: copia archivos en otro lugar.
-REN O RENAME: renombra archivos.
-DEL O ERASE: borra uno o varios archivos.
-MD O MKDIR: crea un nuevo directorio.
-CD O CHDIR: cambia el directorio por el directorio especificado.
-ATTRIB: Permite asignar o quitar atributos de archivos (tales como +A: ya modificado, +H: oculto, +R: de sólo lectura, ó +S, archivo especial del sistema, o a la inversa)
-TREE: muestra gráficamente la estructura de directorios de una unidad o ruta de acceso.
-DEL TREE: borra todo su contenido, incluido subdirectorios.
-CLS: limpia la pantalla.
-DATE: permite ver y cambiar la fecha.
-TIME: permite ver y cambiar la hora.
-LABEL: permite ver y cambiar la etiqueta de disco o volumen.
-HELP: ofrece ayuda sobre las distintas ordenes que ofrece.
-SORT: ordena entradas.

Los comandos de Windows son una herencia de los primeros sistemas operativos que funcionaban en MSDOS. En ellos todas las instrucciones tenían que ser ejecutadas manualmente mediante comandos similares a los de la lista en este artículo.
El uso de estos comandos mantiene plena su vigencia en el día de hoy.
Muchos han sido recientemente agregados ya que solo se empleaban como herramientas en paquetes o kits independientes para ser usados por profesionales.
En cada versión de Windows liberada, son perfeccionados con opciones y modificadores nuevos, los que lo hacen aún más potentes.

OPTIMIZACION DEL SOFTWARE


Uno de los remedios que podemos intentar para buscar la mejora de nuestros equipos es utilizar el software de optimización del sistema operativo. Se trata de programas que podemos utilizar para mejorar la forma en que nuestro hardware se relaciona con nuestro software, es decir, que nos ayudará a mejorar el rendimiento sin aumentar los recursos de la máquina.
Fundamentalmente, estos programas están diseñados para utilizarse en los sistemas  y por lo general realizan acciones que podríamos hacer desde el propio sistema operativo pero de una forma más eficaz, ya sea desintalar un programa o buscar una ecuación adecuada entre rendimiento y recursos gráficos de nuestro sistema. 


La optimización puede ser automatizada por compiladores o realizadas por los programadores. Las ganancias se limitan generalmente para la optimización local, y mayor para las optimizaciones globales. Por lo general, la optimización más potente es encontrar un algoritmo superior.

INTERNET DE LAS COSAS ( IOT)


Internet de las cosas (IoT, por su siglas en inglés) es un concepto que se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con Internet. Alternativamente, Internet de las cosas es el punto en el tiempo en el que se conectarían a Internet más “cosas u objetos” que personas. También suele referirse como el Internet de todas las cosas o Internet en las cosas. Si los objetos de la vida cotidiana tuvieran incorporadas etiquetas de radio, podrían ser identificados y gestionados por otros equipos, de la misma manera que si lo fuesen por seres humanos.




El Internet de las cosas va mucho más allá. Algunos ejemplos de cosas conectadas a la red que podrían considerarse como parte de ese Internet de las cosas serían los electrodomésticos que están conectados. Ya existen frigoríficos, hornos y lavadoras que pueden ser controladas desde un smartphone gracias a la conexión a Internet con la que cuentan. Ese es solo el primer paso de lo que está por llegar. Tanto a nivel doméstico como a nivel profesional, el Internet de las cosas podría cambiar el mundo tal y como lo conocemos hoy. Pensemos solo en algunas de las aplicaciones que podrían llegar a tener lugar. 

El Internet de las Cosas es una realidad y una oportunidad, no solo para generar nuevos productos y servicios valiosos, sino además, para desatar nuevas fuerzas de innovación que transformen nuestras vidas y develen nuevas formas de usar los datos para optimizar muchos de nuestros hábitos y formas de vivir, generando beneficios económicos y sociales de formas casi imposibles predecir.
Finalmente, una economía donde los actores públicos y privados basen sus decisiones sobre datos, información y entendimientos, demandará trabajadores altamente especializados con afinidad por el análisis de datos, las ciencias de la información y el aprendizaje de las máquinas, así como el procesamiento en lenguajes naturales. Todas ellas competencias afines con el amplio espectro del Internet de las Cosas.

miércoles, 5 de noviembre de 2014

Fundación de Bill Gates creará anticonceptivo a control remoto.

Duraría 16 años y estaría basado en los nuevos MicroCHIPS que liberarán levonorgestrel, anticonceptivo presente en pastillas 
La reconocida fundación del creador de Microsoft,Bill Gates, ha tomado un nuevo desafío dentro de su investigación científica. Si en algún momento fue la creación de mejores condones o de los inodoros del futuro, ahora la organización se encuentra desarrollando un nuevo proyecto para crear unmétodo de anticonceptivos que se pueda controlar remotamente y además, pueda durar hasta 16 años.
Esta iniciativa estaría basada en los nuevos MicroCHIPS, desarrollados por la prestigiosa institución estadounidense MIT, de tan un centímetro y medio de tamaño, fabricados en los materiales titanio y platinio, y que podría ser implantado fácilmente con un procedimiento de no más de 30 minutos con anestesia local.
Uno de los puntos más cuestionado sobre este método es la posibilidad de que terceros puedan llegar a controlar estos implantes.

Con este equipo encargado de liberarlevonorgestrel, el mismo anticonceptivo presente en pastillas, las mujeres podrían decidir a distancia y por medio de un control remoto si quieren permanecer fértiles o no en un momento determinado.
Hasta el minuto, uno de los puntos más cuestionado sobre este método es la posibilidad de que terceros puedan llegar a controlar estos implantes. Sin embargo, la fundación ya se encuentra trabajando especialmente en la seguridad de estos chips.
Esta misma tecnología fue implementada originalmente en un estudio aún en desarrollo para pacientes con osteoporosis, que busca remplazar su complejo tratamiento de varias inyecciones con este sistema automático, y que permite al igual que los anticonceptivos, que el medicamento sea entregado por control remoto.
Se espera que el implante pueda comenzar a comercializarse en 2018 una vez que reciba la aprobación de la Agencia de Alimentos y Medicamentos (FDA) en Estados Unidos.




Anillo lector permite leer a los ciegos.

Se trata de FingerReader, un artefacto de audiolectura que viene equipado con una cámara diminuta que escanea el texto y una voz en sintetizador va leyendo 
Científicos del Instituto de Tecnología de Massachusetts están desarrollando un artefacto deaudiolectura que las personas de visión disminuida pueden usar como anillo en el índice para escuchar el texto que van señalando.
El llamado FingerReader, o dedo o anillo lector, viene equipado con una cámara diminuta que escanea el texto. Una voz en sintetizador va leyendo el texto en voz alta ya sea de libros, menús de restaurantes u otro material de lectura.
Para leer basta pasar el dedo por el texto. Un programa especial rastrea el movimiento del dedo, identifica palabras y procesa la información. El artefacto tiene motores vibrantes que alertan al lector cuando se aparta de la línea de texto, dijo Roy Shilkrot, que está desarrollando el artefacto en el Laboratorio de Medios del instituto.
Para Jerry Berrier, de 62 años, que nació ciego, la promesa del anillo lector es su portabilidad y funcionalidad.
"Cuando voy al consultorio del médico, hay muchos formularios que quiero leer antes de firmar", explicó.

Agregó que hay otros dispositivos de reconocimiento de caracteres en el mercado para las personas con visión disminuida, pero ninguno que 'lea' directamente.
Berrier maneja un plan de capacitación y evaluación para un programa federal que distribuye tecnología a residentes de bajos ingresos de Massachusetts y Rhode Island que hayan perdido la vista y la audición. Trabaja en la Escuela Perkins para Ciegos en Watertown, Massachusetts.
"Dondequiera que voy, para las personas videntes hay material que nos informa sobre los productos con los que estamos por interactuar. Yo quiero ser capaz de hacer lo mismo", dijo.
Pattie Maes, profesora de MIT que fundó y dirige el grupo de investigación Fluid Interfaces que desarrolla el prototipo, dijo que el anillo lector equivale a "leer con la punta del dedo y es mucho más flexible e inmediato que cualquier otra solución que tienen ahora a mano".
El desarrollo del artefacto ha requerido tres años de codificación, experimentación y trabajo con personas de visión disminuida. Shilkrot advirtió que falta todavía mucho trabajo antes de que esté listo para el mercado, incluso hacerlo funcionar en teléfonos celulares.
Shilkrot dijo que los programadores creen que podrán comercializar el anillo lector, pero que todavía no se puede calcular un precio. El mercado potencial incluye algunas de los 11,2 millones de personas de visión disminuida en Estados Unidos, según el censo nacional.


Captar los “pensamientos” de un robot.

En un recinto oscuro, parecido a un hangar, dentro del edificio 41 del MIT, un pequeño robot semejante al célebre Roomba, está tratando de tomar una decisión.

Frente a él hay un obstáculo, una persona que está caminando por el recinto. Para ir al otro lado de la sala, el robot tiene primero que determinar dónde está la persona, y después elegir una ruta óptima para evitar acercársele demasiado y correr el riesgo de una colisión entre ambos.

A medida que el robot considera sus opciones, sus “pensamientos” son proyectados sobre el suelo: Un punto rosa grande parece seguir al individuo. Esta luz es una representación fiel de la percepción del robot sobre la posición en el espacio de la persona. Unas líneas, cada una representando una posible ruta a seguir por el robot, se extienden a través de la sala en forma de un abanico de colores y patrones serpenteantes, con una línea verde indicando la ruta óptima. Las líneas y los puntos cambian y se ajustan a medida que el peatón y el robot se mueven.

Este nuevo sistema de visualización de “pensamientos espaciales” de robots, desarrollado por el equipo de Ali-akbar Agha-mohammadi y Shayegan Omidshafiei, del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) en Cambridge, Estados Unidos, combina proyectores montados en el techo con tecnología de captura de movimientos y software de animación, para proyectar fuera del robot las intenciones de este en tiempo real.

Normalmente, cuando un robot toma alguna decisión sobre hacia dónde avanzar, es difícil, incluso para los robotistas, saber con certeza qué está pasando por su mente, por qué está eligiendo un camino en particular y no otro. En cambio, si los observadores humanos ven los planes que baraja el robot proyectados sobre el suelo, pueden ver el nexo de unión entre lo que el robot “piensa” y lo que hace, de tal modo que es mucho más fácil entender el origen de sus actos.



El nuevo sistema podría ayudar al desarrollo de mejores automóviles que se conduzcan solos, así como modelos más sofisticados de drones de envío de paquetes y de otros vehículos autónomos capaces de planear sus rutas del modo más inteligente posible.

“Como diseñadores, cuando podemos comparar las percepciones del robot con cómo actúa, podemos hallar fallos en nuestro código de manera mucho más rápida”, comenta Agha-mohammadi. Y pone como ejemplo que si están probando un dron en vuelo y ven gracias al sistema de proyección de pensamientos espaciales algo erróneo en lo que el robot está pensando pueden detener la secuencia de software antes de que el dron colisione contra la pared o se rompa por hacer otras cosas indebidas.




Robot blando capaz de resistir aplastamientos y de avanzar por el fuego y sobre la nieve.

Unos ingenieros han creado un robot “blando” que puede cambiar de forma hasta cierto punto y que es capaz de avanzar afrontando condiciones ambientales adversas de muy distinto signo, incluyendo nieve, grandes charcos de agua, llamas (aunque no de modo ilimitado), e incluso la fuerza aplastante de un automóvil pasando por encima de una parte del robot.

El robot, impulsado neumáticamente y carente por completo de cables de alimentación, es obra de robotistas de la Universidad Cornell en Ithaca, Nueva York, y la Universidad Harvard, con sede en Cambridge, Massachusetts, ambas instituciones en Estados Unidos.

El robot, que en buena parte debe sus cualidades a los materiales de los que está hecho, los cuales fueron seleccionados cuidadosamente por sus creadores, demuestra capacidades perfectas para realizar misiones de búsqueda y rescate en escenarios de catástrofes u otras situaciones límite.

El robot es lo bastante grande como para transportar compresores miniaturizados, batería, válvulas y los controladores necesarios para operar de manera autónoma.


Su cuerpo, en el estado básico, mide 0,65 metros de largo. Sus accionadores son capaces de operar a las altas presiones (de hasta 138 kilopascales) necesarias para accionar las cuatro patas del robot y cargar pesos de hasta 8 kilogramos. El robot puede caminar valiéndose de sus patas, pero también es capaz de ejercer movimientos ondulatorios que recuerdan a los de las serpientes.

Los miembros principales del equipo que ha creado a este robot son: Michael T. Tolley, Robert F. Shepherd, Bobak Mosadegh, Kevin C. Galloway, Michael Wehner, Michael Karpelson, Robert J. Wood y George M. Whitesides.